A 12 ans, Pelle Norhmann est du genre souffre-douleur. Un jour, il est piqué par une étrange fourmi. Très vite, il découvre que cette fourmi lui a transmis ses pouvoirs. Aidé par son ami Wilhelm, un fan de bande dessinée, Pellé va se créer une identité secrète : Antman. Mais le jeu se transforme lorsque que le méchant La Puce sème la pagaille dans la ville. Antboy doit alors devenir un super-héros.